Андрей Андреевич
Резюме Программист
28 жовтня 2015р.Харків (можливий переїзд до іншого міста)

Зайдіть або зареєструйтесь як роботодавець, щоб побачити контактну інформацію.
- Освітавища
- Досвід роботине має значення
- Тип роботипостійна
- Вид зайнятостіповний день
Мета: Я ищу работу программистом в софтверной компании.
Професійні навички
Языки: Русский, украинский (родные), английский (upper intermediate, включая хороший технический английский).
Языки программирования: C++ (эксперт), JavaScript (уверенно), PHP (уверенно), Java (уверенно), Python (прежний опыт), C# (прежний опыт).
Технологии: jQuery, Google Closure library, Windows API (включая GDI+, DirectX, многопоточное программирование в Windows), J2EE (JSP, JSF, Hibernate), библиотеки Boost (по большей части boost::filesystem и boost::optional). Имею хороший опыт использования Linux (и с командной строкой, и в графическом интерфейсе).
IDE: MS Visual Studio, Sublime Text 2, Qt Creator 2.8, Eclipse CDT 8.3.
Системы контроля версий: Имею хороший опыт работы с SVN и Git.
Досвід роботи
- –
G5 Entertainment AB
Программист C++. В составе команды проекта «Survivors: The Quest» (http://www.g5e.com/games/survivors_ipad) мои обязанности включали исправление несоответствий, создание новых фич в игровом процессе и пользовательском интерфейсе и разработку функциональности для левел-дизайнеров в условиях поддержания высокой планки качества кода и сжатых сроков, а также взаимодействие с другими членами команды.
Проект разрабатывался по большей части на C++ и Squirrel. - –
ООО «Инфострой»
Junior-программист. В мои обязанности входила разработка разнообразных веб-приложений на PHP (используя фреймворки Zend и Yii) и Java EE (используя JSP). Также я принимал участие в разработке десктопного приложения для подсчёта метрик исходного кода, используя C++ с Boost и MFC.
Освіта
вища
- –
Информатика.
Факультет прикладной математики и менеджмента<br>Дипломная работа на тему «Создание алгоритмов для автоматической системы управления дорожным потоком», в которой был создан алгоритм выявления автомобилей в видеопотоке путём отслеживания ключевых точек изображения, была оценена на 95 баллов из 100. Работа была написана на C++ с применением библиотек OpenCV и Qt.
Додаткові відомості
Знання мов:
украинский (родной), английский (продвинутый), русский (родной).
Додатково про себе:
Имею некоммерческий опыт разработки 2D-игры в Unity 5 (Personal Edition), используя C#.