Андрей Андреевич
Резюме Программист
28 октября 2015 г.Харьков (возможен переезд в другой город)

Войдите или зарегистрируйтесь как работодатель, чтобы увидеть контактную информацию.
- Образованиевысшее
- Опыт работыне имеет значения
- Тип работыпостоянная
- Вид занятостиполный день
Цель: Я ищу работу программистом в софтверной компании.
Профессиональные навыки
Языки: Русский, украинский (родные), английский (upper intermediate, включая хороший технический английский).
Языки программирования: C++ (эксперт), JavaScript (уверенно), PHP (уверенно), Java (уверенно), Python (прежний опыт), C# (прежний опыт).
Технологии: jQuery, Google Closure library, Windows API (включая GDI+, DirectX, многопоточное программирование в Windows), J2EE (JSP, JSF, Hibernate), библиотеки Boost (по большей части boost::filesystem и boost::optional). Имею хороший опыт использования Linux (и с командной строкой, и в графическом интерфейсе).
IDE: MS Visual Studio, Sublime Text 2, Qt Creator 2.8, Eclipse CDT 8.3.
Системы контроля версий: Имею хороший опыт работы с SVN и Git.
Опыт работы
- –
G5 Entertainment AB
Программист C++. В составе команды проекта «Survivors: The Quest» (http://www.g5e.com/games/survivors_ipad) мои обязанности включали исправление несоответствий, создание новых фич в игровом процессе и пользовательском интерфейсе и разработку функциональности для левел-дизайнеров в условиях поддержания высокой планки качества кода и сжатых сроков, а также взаимодействие с другими членами команды.
Проект разрабатывался по большей части на C++ и Squirrel. - –
ООО «Инфострой»
Junior-программист. В мои обязанности входила разработка разнообразных веб-приложений на PHP (используя фреймворки Zend и Yii) и Java EE (используя JSP). Также я принимал участие в разработке десктопного приложения для подсчёта метрик исходного кода, используя C++ с Boost и MFC.
Образование
высшее
- –
Информатика.
Факультет прикладной математики и менеджмента<br>Дипломная работа на тему «Создание алгоритмов для автоматической системы управления дорожным потоком», в которой был создан алгоритм выявления автомобилей в видеопотоке путём отслеживания ключевых точек изображения, была оценена на 95 баллов из 100. Работа была написана на C++ с применением библиотек OpenCV и Qt.
Дополнительные сведения
Знание языков:
украинский (родной), английский (продвинутый), русский (родной).
Дополнительно о себе:
Имею некоммерческий опыт разработки 2D-игры в Unity 5 (Personal Edition), используя C#.