• Найти вакансии
  • Добавить резюме
Вход
  • Вход
  • Регистрация
  • Работодателям
  • Войти

    Напомнить пароль

    Нет учетной записи?

    Зарегистрироваться
  • Еще
    • Кадровые агентства
    • Новости
    • Библиотека
    • ВУЗы
    • Классификатор
    • Услуги соискателям
    • Работодателям
  • Работодателям
  1. Работа в Харькове
  2. Поиск резюме
  3. IT: Специалисты, PM, Lead
  4. Резюме Game designer, Level designer, Сценарист
  • К списку резюме
  • Войти как работодатель
  • Присылать похожие
  •  Распечатать резюме
  • Добавить в избранные

Владимир

Резюме Game designer, Level designer, Сценарист

14 января 2018 г.

Харьков

Войдите или зарегистрируйтесь как работодатель, чтобы увидеть контактную информацию.

  • Образованиенеполное высшее
  • Опыт работыболее 5 лет
  • Тип работыпостоянная
  • Вид занятостилюбой

Цель: Участвовать в интересных проектах, связанных с разработкой мобильных или десктопных многопользовательских игр и приложений.

Профессиональные навыки

  • Unity3D
  • Level design
  • Game designer
  • Narrative designer
  • Blender
  • GDD
  • Сюжет
  • Диалоги
  • World Machine
  • Speed Tree
  • Adobe Flash
  • Adobe Photoshop
  • Low-Poly
  • 3D
  • Daz3D
  • IClone
  • Adobe Fuse
  • Trello

Опыт работы

  • 12.2015 – 01.2018

    Deep VR-tech

    Game designer, Level designer, сценарист, 3D Designer. Создание игр и видеоконтента в Unity под VR:
    - Разработка концептов, сценариев игр и видеоконтента.
    - Составление и сопровождение дизайн-документов (GDD) и прочей технической документации.
    - Координация работы сотрудников: подготовка ТЗ, разъяснение задач, написание правок, утверждение финальных вариантов выполненных задач (2D и 3D художники, аниматоры, программисты).
    - Продумывание и описание персонажей, их характеров, написание диалогов.
    - Создание и дальнейшая проработка сюжета и методов его раскрытия средствами игровых механик (Narrative designer).
    - Продумывание игровых механик и методов их технической реализации. В т.ч. составление мат. моделей механик.
    - Дизайн уровней, сборка локаций в Unity (Level designer).
    - Создание ландшафтов - World Machine.
    - Создание растительности - Speed Tree.
    - Дизайн персонажей - DAZ 3D, iClone, Makehuman.
    - Создание игровых ассетов (моделирование, ретопология, развертка, текстурирование) - Blender.

  • 04.2014 – 11.2015

    Фриланс

    Flash-аниматор, 2D-художник (вектор), сценарист. Создание детских мультфильмов:
    - Отрисовка графического контента и анимаций с ним средствами пакета Adobe Flash CS6.
    - Сведение видео и работа со звуком - Video Studio.
    - Написание сценариев.

  • 09.2013 – 10.2014

    ParaArt

    2D аниматор (Flash, Unity), дизайнер. - Создание игрового графического контента и анимаций с ним средствами пакета Adobe Flash CS6.
    - Создание игровых 2D-анимаций средствами программы Unity.
    - Разработка сценариев игр.
    - Разработка и написание квестов.
    - Дизайн 2D-уровней во Flash (Level designer).
    - Составление и ведение проектной документации.

  • 09.2011 – 02.2012

    Az-ART

    Game designer. - Написание и сопровождение концептов игр (Hidden Object, Adventure и т.п.).
    - Создание и сопровождение дизайн-документов (GDD), и прочей технической документации.
    - Разработка и дальнейшая детализация сюжета, проработка методов его раскрытия средствами игровых механик, написание сюжетных текстов.
    - Продумывание и описание персонажей, их характеров, написание диалогов.
    - Разработка и написание квестов.
    - Разработка концепций и механик сюжетных мини-игр.
    - Продумывание функциональных зон уровней (базовый level-design).
    - Создание схем пользовательского интерфейса.
    - Координация работы внутренних и удалённых сотрудников: подготовка ТЗ и подбор референсов, разъяснение задач, написание правок, утверждение финальных вариантов выполненных задач (2D и 3D художники, программисты).

Образование

неполное высшее

  • 09.2004 – 07.2010
    Національний аерокосмічний університет імені М. Є. Жуковського «Харківський авіаційний інститут»

    Ракетные и космические комплексы.
    Ракетно-космической техники.

Дополнительные сведения

  • Знание языков:

    английский (средний), русский (родной), украинский (эксперт).

  • Дополнительно о себе:

    О себе:
    - Люблю чтение книг — научная и техническая литература, история, альтернативная история, фантастика, фэнтези.
    - Имею обширный круг знаний из различных областей от истории до техники (помогает в дизайне объектов и персонажей, подборе референсов).
    - Увлекаюсь изучением компьютерных программ и самообразованием.
    - Занимался исторической реконструкцией, кузнечным делом.
    - Люблю компьютерные и настольные игры.

‹›×
    Рубрика:
    • IT: Специалисты, PM, Lead
    • ,
    • Менеджер проектов (Project Manager)
    • ,
    • Unity разработчик
    • ,
    • Технический писатель
    Резюме опубликовано:
    14 января 2018 (17:16)
    Код резюме:
    481031
    • К списку резюме
    Пожаловаться на это резюме
    Распечатать
    Работа в Харькове
    ВакансииРезюмеsearchКадровые агентстваevent_seatСеминары и тренинги
    info_outlineО проектеcommentНовостиbookБиблиотекаsettingsAPI
    Библиотека
    ВУЗы ХарьковаПТУ ХарьковаСтатьи и советыКЗоТ УкраиныКлассификатор профессийОбразцы резюмеКонсультации юриста
    Центр занятостиНормативные документыПомощь
    Услуги
    work Услуги работодателям Услуги соискателям
    Контакты
    Отправить сообщениеrabota@rabota.kharkov.ua
    • Русский
    •  
    • Українська
    •  
    • English
    •  
    Пользовательское соглашениеКарта сайта©2000 - 2025 Работа в Харькове
    Администрация сервера не несет ответственности за содержание частных объявлений
    QR code
    ©2000 - 2025 Работа в Харькове