****** Дмитро Сергійович
Розробник програмного забезпечення
(Unity3D), 160 000 грн
Повна зайнятість.
Вік:
38 років
Місто проживання:
Вишгород
Готовий працювати:
Київ, Дистанційно
Контактна інформація
Телефон:
Ел. пошта:
*****************
Досвід роботи
Розробник Unity
з 11.2020 по 04.2023 (******** місяців)
Amrita, Київ (IT)
• Розробка кор механіки.
• Робота над метою.
• Підтримка існуючих проектів.
• Доопрацювання існуючих проектів.
• Робота зі Spine анімаціями.
• Робота з DoTween.
• Робота з Unity Addressables.
• Робота з Nakama server.
• Робота з Colyseus server.
• Робота з NFT MetaMask
Тех лід
з 07.2019 по 06.2020 (11 місяців)
Gear Games, Київ (IT)
• Розробка нових робочих процесів.
• Модернізація існуючих робочих процесів.
• Написання документації.
• Переробка існуючого проекта під структуру гіта з сабмодулями.
• Переробка стилістики коду під цілісну структуру.
• Побудова послідовності зливання гілок гіта для публикаціі проекта.
• Код ревью й вирішення мерж конфліктів.
• Збірка та пуклікування проекта.
• Побудова взаємодій між відділами.
• Робота з TeamCity
Розробник Unity
з 11.2018 по 03.2019 (4 місяці)
Murka, Київ (IT)
• Адаптація існуючого проекта під платформу Windows Store(IL2CPP).
• Адаптація існуючого проекта під Google Play Instans(IL2CPP).
• Виправлення помилок та оптимізация існуючого коду.
• Створення прошарків для IL2CPP(C++).
• Написання документації.
Розробник Unity
з 06.2017 по 11.2018 (******* місяців)
Freelancer, Київ (IT)
• Робота с сервісами Amazon - Lambda, S3, SNS, DynamoDB.
• Розробка архитектури frontend-а за допомогою реактивних моделей.
• Pобота з Zenject.
• Pобота з UniRX.
• Розпізнавання мови.
• Розпізнавання образів(лиця людини).
• Робота з фонемами.
• Підганяння лицевої анімації під згенероване речення.
• Розпізнавання тексту з зображення.
• Робота з геолокацією за допомогою біблиотеки Google.
• Робота з MySQL.
Тех лід
з 01.2017 по 06.2017 (5 місяців)
Media 5, Київ (IT)
• Розробка архітектури додатків(розробка модулів викорустовуючи архітектуру
ApplicationContainer).
• Розробка API клієнт-сервера(http socket/tcp socket).
• Розробка архітектури баз даних.
• Интеграція сторонніх бібліотек(facebook SDK, Photone SDK, firebace).
• Управління командою розробників за допомогою методології SCRUM.
• Формування тасок для розробників (тижневі спринти).
• Code review.
• Консультація дизайнера з оптимізації контенту (UI/текстур для моделей).
• Консультація 3D модельєрів щодо оптимізації контенту.
• Налаштування професійного освітлення у сцені.
• Створення документації.
Розробник Unity
з 03.2016 по 11.2016 (8 місяців)
SeriousCake, Київ (IT)
• Аналіз інформації та створення документації проекту.
• Розробка модульної архітектури додатка.
• Інтеграція та адаптація плагінів.
• Реанімація, рефакторинг, доопрацювання та підтримка існуючих проектів.
Розробник Unity/Unreal Engin
з 01.2015 по 03.2016 (******* місяці)
Freelancer, Київ (IT)
• Розробка мобільних ігрових додатків (повний цикл).
• Реанімація, рефакторинг, доопрацювання та підтримка існуючих проектів.
Розробник Unity
з 08.2014 по 12.2014 (4 місяці)
Plarium Education, Київ (IT)
• Аналіз інформації та створення документації проекту.
• Розробка модульної архітектури додатків.
• Інтеграція та адаптація плагінів.
Тех лід
з 10.2013 по 08.2014 (10 місяців)
GoGames, Київ (IT)
• Розробка гри для Facebook.
• Портування гри з Facebook на мобільні пристрої.
• Розробка архітектури бази даних.
• Розробка client-server структури.
• Створення ToolKit для керування ігровим контентом (UnityEditor).
• Зміна/доопрацювання існуючого функціоналу.
Розробник Unity
з 02.2013 по 08.2013 (6 місяців)
PGP studio, Київ (IT)
• Розробка гри для iOS/Android на основі Unity3D.
• Розробка алгоритмів ігрової логіки (C#).
• Створення ToolKit для керування ігровим балансом (UnityEditor).
• Розробка UI на сонові NGUI.
Розробник програмного забезпечення
з 08.2012 по 02.2013 (6 місяців)
ООО "Медиатім", Київ (IT)
• Unity 3D - розробка інтерактивних програм для Mac OS X, Windows, iPad.
• Flash - розробка інтерактивних програм для Touch плазм.
• Objective C - розробка інтерактивних програм для iPad.
• HTML, CSS, PHP, HTML, JSON, JavaScript - розробка інтерактивних програм для Web.
Web Розробник
з 02.2010 по 01.2013 (********* місяців)
Freelancer, Київ (IT)
• Розробка дизайну Web сайтів.
• Верстка Web сайтів з використанням HTML, PHP, CSS.
• Розміщення Web сайтів у просторі Internet.
• Обслуговування Web сайтів.
3D дизайнер
з 04.2006 по 02.2013 (********** місяців)
Freelancer, Київ (IT)
• Візуалізація інтер'єрів та екстер'єрів.
• Створення 3D високополігональних моделей за скетч нарисами.
• Створення текстурних карт та текстурування моделей.
• Підготовка моделей до анімації.
Телеоператор кінодокументаліст
з 10.2004 по 12.2010 (********* місяці)
Телекомпании, Київ (ЗМІ, медіа)
• Підбір натури для проведення зйомок.
• Розведення мізансцени режисерського сценарію.
• Проектування та побудова різних світлових схем.
• Зйомка високоякісного відео.
• Багатокамерна зйомка.
Освіта
Університет культури та мистецтв Інститут Кіно та
телебачення
Факультет операторського мистецтва, Київ
Вища, з 2004 по 2009 (5 років)
Знання і навички
Архітектури додатків, з якими працював
• Application Container
• Reactive Models
• Multilayered Architecture
• Client-Server Architecture
Додаткові бібліотеки, з якими працював
• Addressables
• Zenject
• UniRX
• Vuforia SDK(Augmented reality)
• MetaMask SDK(NFT)
• Spine
• DoTween
• SRDebuger
• i2 Localization
•
Та інші
Клієнт-серверні рішення з якими працював
• Photon
• Nakama
• Colyseus Multiplayer Framework
• Custom servers solutions(наприклад для RTS game)
• Websocket
• Socket
Технології з якими працював
• Spine Animation
• Google geolocation
• Google speech recognition
• Microsoft speech recognition
• Text recognition from photo
• Gyroscope
• Accelerometer
• NFC
• SQLite
• MySQL
• AWS(S3, SNS, MongoDB)
Досягнення
• Побудова об'єктів і ландшафту за допомогою Voxel
• Створення інструменту для редагування карт(як в Heroes of Might and Magic)
• Створення текстурні карти за допомогою алгоритму пакування
• Динамічне розкладання FLA файлів
• Створення системи для завантаження контенту під час гри
•
Та інші
Ігрові жанри проектів над якими працював
• RPG
• RTS
• Fighting
• Fishing
• Platformers
• Shooting racing
• Football
• Educational games (mathematics)
• Different Match three
• Different Slots games
• Different casual games
• Games for NFT
Платформи для яких розробляв
• MacOS
• Windows
• Linux
• iOS
• Android
• Windows Phone
• PS Vita
• WebGL
• Facebook Web Games
Додатковий софт з яким працюю
• Photoshop
• Blander
• Spine
• Soucetree(git)
• Rider
• Arduino IDE
• MySQL Workbench
• DB Browser for SQLite
• Visual Designer
Автоматизація збірки
• TeamCity
• Jenkins
Знання мов
● Українська ─ вільно
● Англійська ─ початковий
Додаткова інформація
Відповідальність, цілеспрямованість, енергійність, уміння швидко адаптуватися до нових
умов, схильний до вивчення нового.