Наталья
Resume 3d artist
20 April 2017y.Kharkiv
- Educationhigher
- Work experiencedoes not matter
- Job typeconstant
- Work typefull day
Objective: Желание развиваться в сфере 3D, приобретение, усовершенствование знаний и умений.
Professional skills
- Maya
- game
Work experience
- –
ZULU game studio
3d artist. 3d modeling, work in Unity, Level Design, rigging, animation.
- –
3d modeller
Freelance designer.
- –
MrBook; Дизайн компания
Graphic Designer. Разработка логотипов, корпоративного стиля и т.д.
Professional development
Профессиональный курс 3D графики «3dmaya.com.ua»Additional information
More about myself:
Знание 3D графических программ:
Sculpting: Zbrush, Sculptris;
Modeling: Autodesk 3ds Max; Autodesk Maya; MarvelousDesigner
Retopology: TopoGun, Maya;
UV map: Autodesk 3ds Max, UVLayout , Maya,;
Texture maps: Autodesk 3ds Max; xNormal; Zbrush;
Texturing: Substance Painter, Adobe Photoshop, Zbrush Polypaint, Mudbox;
Rendering: Marmoset Toolbag, KeyShot;
Знание 2D графических программ:
Adobe Photoshop; Corel DRAW.Recommendations:
Личные качества: организованность, ответственность, легкообучаемость,
коммуникабельность.